Książe: Gra Makiaweliczna

Lekutra średniowiecznego poradnika dla władców autorstwa Niccolò Machiavelliego natchneła mnie do stworzenia tej gry. Gracze mieli rywalizować na mapie (od 16 do 128 graczy) i ograniczone zasoby. Klasyczna średniowieczna strategia. Ściąganie podatków z chłopstwa, produkcja wojska. Bitwy miały się odbywać bez interakcji graczy, mogli oni jedynie zdefiniować wzajemne ustawienie oddziałów i ich strategię (defensywną lub ofensywną). Istotny dla rozgrywki był zwiad, sabotaż i skrytobójstwo. Pierwotnie zakładałem że siła militarna będzie równie ważna jak wywiad. Co ważne rozgrywka przewidziana była na kilka tygodni. W tym jeden gracz lub sojusz powinni byli zdominować rozgrywkę i wyeliminować pozostałych graczy.

Ponownie po kilku miesiącach uznałem że gry nie da się skończyć w rozsądnym czasie i lepiej będzie skupić się na czymś mniejszym, najlepiej w większej grupie!

Za podstawę posłużyło jQuery i Raphaeljs, serwer to ponownie Code Igniter.

Książe: Gra Makiaweliczna